Aşağıdaki konuları yakın kampüsten izleyebilirsiniz. Derslerde yakın kampüsü takip edeceğiz.

1. Hafta Konu
Ders 1 – Program ve Arayüz Tanıtımı
Ders 2 – Kartezyen Koordinat Sistemi
Ders 3 – Polar Koordinat Sistemi
Ders 4 – Pan, Zoom ve Rotate Araçları
Ders 5 – Görme Açıları
2. Hafta Ders 6 – Görme Stilleri
Ders 7 – Obje Tipleri ve Seçme Yöntemleri
Ders 8 – Move (Hareket Ettirme) ve Copy (Kopylama) Komutları
Ders 9 – Line, Polyline (Çizgi) ve Rectangle (Dikdörtgen) Komutları
Ders 10 – Circle (Çember) ve Arc (Yay) Komutları
Ders 11 – Polygon Komutu ve Elmas Örneği
Ders 12 – Ellipse Komutu ve Amerikan Futbol Topu Örneği
3. Hafta Ders 13 – Free Form Eğriler
Ders 14 – Osnap’ler
Ders 15 – Smart Track
Ders 16 – Rotate
Ders 17 – Scale
Ders 18 – Offset Curve
Ders 19 – 2 Boyutlu Objelerde Fillet Komutları
Ders 20 – Chamfer Curves ve Connect Curves Komutları
Ders 21 – Blend Curves ve Match Curves
Ders 22 – Trim, Split ve Boolean Curve
Ders 23 – Extend Curve
4. Hafta Ders 24 – Plan Çizme Örneği, Block
Ders 25 – Loft Komutu ve Bardak Örneği
Ders 26 – Sweep Rails ve Çaydanlık Örneği
Ders 27 – Revolve, Rail Revolve ve Vazo Örnekleri
Ders 28 – Extrude Curve
Ders 29 – Pipe, Slab ve Halat Örneği
5. Hafta Ders 30 – Boolean Araçları 1, SNES Gamepad Modelleme
Ders 31 – Boolean Araçları 2, SNES Gamepad Modelleme
Ders 32 – Rhino ile Render’a giriş (V-ray), SNES Gamepad Render
Ders 33 – Curve Network, Kaşık Örneği
Ders 34 – Yüzeylerde Split ve Trim, Duvar Açıklıkları Yapma
Ders 35 – Array, Korkuluk Örneği
6. Hafta Ders 36 – Align Profiles, Curve from 2 Views, Tekne Gövdesi Modelleme
Ders 37 – Blend Surface, Şişe Modelleme Örneği
Ders 38 – Yüzeylerde ve Katı Objelerde Fillet ve Chamfer, Zar Örneği
Ders 39 – Luke Skywalker’s Lightsaber (Işın Kılıcı) Modelleme 1
Ders 40 – Luke Skywalker’s Lightsaber (Işın Kılıcı) Modelleme 2
Ders 41 – Luke Skywalker’s Lightsaber (Işın Kılıcı) Modelleme 3
Ders 42 – Luke Skywalker’s Lightsaber (Işın Kılıcı) Render
7. Hafta Ders 43 – Shell Komutu
Ders 44 – Transform Komutları 1: Maelstrom, Bend, Twist
Ders 45 – Transform 2: Stretch, Cage Edit, Taper, İngiliz Anahtarı Örneği
Ders 46 – Transform 3: Unroll, Smash, Flow – Kupa Bardak Modelleme
Ders 47 – Patch Komutu ve Arazi Oluşturma
Ders 48 – Record History, Rhino ile Parametrik Çalışmak
Ders 49 – Align ve Orient Komutlarıyla Hizalama ve Doğrultma
Ders 50 – Edge & Face Transform Komutları
8. Hafta Ders 51 – Holes Komutları
Ders 52 – iPhone 5 Modelleme 1: Referanslar ve Modellemeye Giriş
Ders 53 – iPhone 5 Modelleme 2: Profil Çizgilerini Çizme
Ders 54 – iPhone Modelleme 3: 3D Modellemeye Geçiş
Ders 55 – iPhone 5 Modelleme 4: Detaylar
Ders 56 – iPhone 5 – V-ray ile Render
10. Hafta Ders 57 – Gumball, Lambader 1
Ders 58 – Center Planes, Lambader 2
Ders 59 – Section, Intersect – Lambader 3
Ders 60 – Clipping Plane, Contour Komutları ile Kesit Almak
Ders 61 – Boss, Rib ve Fin Komutları
11. Hafta Ders 62 – Analiz ve Hesaplama Araçları
Ders 63 – Aliases ve Klavye Kombinasyonları ile Kısayol Atama
Ders 64 – Paneling Tools 1 – Grid Points Oluşturma, 2D Paneling
Ders 65 – Paneling Tools 2 – 2D Paneling Varyasyonları
Ders 66 – Paneling Tools 3 – 3D Paneling ile Amorf Yüzeylerde Kaplama
Ders 67 – Hatch ve Dimensions – Vida Somunu Örneği
12. Hafta Ders 68 – Bitirme Projesi 1: Referanslar ve Modelleme
Ders 69 – Bitirme Projesi 2: Pikap Modelleme
Ders 70 – Bitirme Projesi 3: Fillet Edge Hataları için Çözümler
Ders 71 – Bitirme Projesi 4: Hoparlörleri Modelleme
Ders 72 – Bitirme Projesi 5: Modelleme Detayları
Ders 73 – Bitirme Projesi 6: Modelleme
Ders 74 – Bitirme Projesi 7: Modelleme
13. Hafta Ders 75 – Bitirme Projesi 8: Modelleme
Ders 76 – Bitirme Projesi 9: Modelleme
Ders 77 – Bitirme Projesi 10: Modelleme
Ders 78 – Bitirme Projesi 11: Modelleme
Ders 79 – Bitirme Projesi 12: Son Detaylar
Ders 80 – Bitirme Projesi 13: Layout ile 2B Çıktı Hazırlamak
14. Hafta Ders 81 – Bitirme Projesi 14: V-Ray ile Render, Unwrap
Ders 82 – Bitirme Projesi 15: Vray ile Malzeme Atama
Ders 83 – Bitirme Projesi 16: Final Render
Ders 84 – Yüzük Modelleme
Rhinoceros ile Mimari Görselliştirme Eğitimi Tanıtımı

İnterpcrv (spline) 

Autocad’deki spline komutunun benzeri olan interpcrv komutu ile Rhinoceros’da eğri çizimlerini yapabiliyor ve edit points ile de bu eğri üzerindeki noktaları kolayca düzenleyebiliyoruz.

Start point: Başlangıç noktası

Next point: Sonraki nokta

Line, polyline

Rhinoceros’da düz çizgi çizmek için line komutu veya polyline komutu kullanılır, line tekli çizgi çizer, polyline ise çoklu çizgi çizer. Diğer çizgilerde olduğu gibi çizimimizi edit points ile düzenleyebiliriz.

Line ve polyline komutuyla ölçülü çizme


0 yorum

Bir cevap yazın

Avatar placeholder

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir